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lunes, abril 15, 2024
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Tecnologías de IA de NVIDIA impulsan el realismo de avatares y personajes en juegos y aplicaciones comerciales

En la vanguardia de la innovación en inteligencia artificial (IA), NVIDIA ha anunciado el destacado uso de sus tecnologías por parte de importantes desarrolladores de aplicaciones en una variedad de sectores. Estas tecnologías, agrupadas bajo el nombre de NVIDIA Digital Human, están redefiniendo la forma en que experimentamos la interacción con avatares y personajes en aplicaciones comerciales y juegos, ofreciendo un nivel sin precedentes de realismo y dinamismo.

 

Las tecnologías clave detrás de este avance incluyen el renderizado NVIDIA ACE, NeMo y RTX, y están siendo exhibidas en la Conferencia Mundial sobre IA (GTC), que tiene lugar esta semana en San José, California. Empresas como HippocraticAI, Inworld AI y UneeQ están mostrando demostraciones tecnológicas que ejemplifican el poder y la versatilidad de estas innovaciones.

 

Uno de los aspectos más emocionantes de esta revelación es la aplicación de las tecnologías NVIDIA Digital Human en la creación de avatares ultrarrealistas para aplicaciones comerciales. Estas aplicaciones abarcan desde servicios de atención al cliente virtual hasta asistentes personales digitales, proporcionando una experiencia de usuario más envolvente y efectiva.

 

Además, los desarrolladores de juegos están aprovechando estas tecnologías para dar vida a personajes dinámicos y auténticos en sus títulos. Esto se evidencia en juegos como “Black Myth: Wukong” y “NARAKA: BLADEPOINT”, que incorporan funciones de trazado de rayos completos y NVIDIA DLSS 3.5 para ofrecer una calidad visual incomparable y un rendimiento optimizado.

 

El anuncio de NVIDIA no se limita solo a la presentación de tecnologías de IA. También incluye emocionantes integraciones de la tecnología RTX en varios juegos destacados, reveladas durante la Game Developers Conference (GDC) de este año. Entre estas integraciones se encuentran:

 

  • “Star Wars™ Outlaws”: Este título, programado para ser lanzado más adelante este año, contará con DLSS 3 y efectos de trazado de rayos, llevando la galaxia de Star Wars a nuevas alturas de realismo visual.
  • “Portal con RTX”: Una reimaginación del clásico juego de Valve con trazado completo de rayos, que ahora se actualiza con DLSS 3.5 y RTX IO para una experiencia de juego aún más inmersiva. Además, está disponible de forma gratuita para los jugadores.
  • “Diablo IV”: Este tan esperado título se actualizará el 26 de marzo con funciones de trazado de rayos, prometiendo llevar la oscura y épica experiencia de Diablo a un nuevo nivel visual.
  • Más de 500 juegos y aplicaciones RTX: Una amplia lista de juegos y aplicaciones que aprovechan las capacidades de la tecnología RTX de NVIDIA, incluyendo títulos como “El Primer Berserker: Khazan” y “Sengoku Destiny”.

 

Además de estas integraciones, NVIDIA también anunció que “Star Wars™ Outlaws” se unirá al servicio GeForce NOW, junto con varias incorporaciones de DLSS, ampliando aún más la accesibilidad y la calidad de la experiencia de juego para los usuarios de todo el mundo.

 

En resumen, las últimas revelaciones de NVIDIA están demostrando el continuo compromiso de la compañía con la innovación en IA y gráficos, así como su capacidad para impulsar avances significativos en una amplia gama de industrias, desde el entretenimiento hasta los servicios empresariales. Con tecnologías como NVIDIA Digital Human y RTX, el futuro de la interacción digital nunca ha sido tan emocionante ni tan realista.

 

Para obtener más información sobre estos anuncios y ver las demostraciones en acción, visite los enlaces proporcionados en el comunicado de prensa oficial de NVIDIA.

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